對於DLSS 3,现代PC版開發商Beenox設計總監Marc-Alexandre Milot說:“
《使命召喚》中的更新每一幀動作都非常重要。英偉達再次通過DLSS 3幀生成技術帶來重大創新。有模它與DLSS超分辨率和Reflex一起,使命式都使我們能夠為PC版《使命召喚:現代戰爭3》帶來更快、召唤战争支持更流暢的现代遊戲體驗。”
在英偉達旗艦GPU GeForce RTX 4090上,更新《使命召喚:現代戰爭3》在原生4K分辨率下以極限預設運行時的有模平均 FPS接近125。激活DLSS超級分辨率和DLSS3幀生成功能後,平均幀數提升至206.5 FPS,提高了1.66倍。
RTX 4080和RTX 4070的性能提升幅度分別為1.78倍和1.89倍。
《使命召喚:現代戰爭3》也支持DLAA,因此有足夠性能的玩家可以將其與幀生成功能同時啟用,以獲得最佳畫質和幀率。當然,幀生成會增加延遲,因此在多人競技模式中使用時可能會達不到最佳效果。這可能就是開發人員最初僅在戰役中啟用DLSS 3的原因。
(作者:新聞中心)